老鹰讲AE 零基础到进阶【全套93节带素材 无加密 无压缩 】

资源目录:
├─01.1-15节,共3小时14分钟
│ ├─素材
│ ├─1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍.mp4
│ ├─10.图层旁边的图标讲解.mp4
│ ├─11.查看器窗口图标讲解.mp4
│ ├─12.AE关键帧简明介绍.mp4
│ ├─13.AE蒙版讲解.mp4
│ ├─14.【案例1】AE蒙版基础应用.mp4
│ ├─15.Photoshop配合AE输出Gif动画.mp4
│ ├─2.CG软件介绍及学习方向.mp4
│ ├─3.学好AE可以从事什么行业、什么职业.mp4
│ ├─4.认识AE界面.mp4
│ ├─5.AE工作流程讲解.mp4
│ ├─6.AE菜单栏讲解.mp4
│ ├─7.AE工具栏讲解.mp4
│ ├─8.合成设置及项目面板讲解.mp4
│ └─9.AE图层的8种形式.mp4

├─02.更新16-24节
│ ├─02.更新16-24节,共2小时45分钟
│ │ ├─16.AE的三维图层及灯光.mp4
│ │ ├─17.AE摄像机讲解.mp4
│ │ ├─18.【案例2】空间阵列MG动画讲解.mp4
│ │ ├─19.AE父子关系.mp4
│ │ ├─20.AE表达式概述.mp4
│ │ ├─21.AE表达式数组.mp4
│ │ ├─22.AE表达式的语法(上).mp4
│ │ ├─23.AE表达式的语法(下).mp4
│ │ ├─24.AE表达式控制.mp4
│ │ ├─石头全景_Emit_0097.png
│ │ └─石头全景0097.png
│ │
│ ├─必读说明.txt
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├─03.更新25-31节,共2小时20分钟
│ ├─25-31节 提供的素材
│ ├─25.【案例3】AE表达式控制的时钟.mp4
│ ├─26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板.mp4
│ ├─27.AE关键帧及关键帧插值讲解.mp4
│ ├─28.AE图表编辑器及动画曲线讲解.mp4
│ ├─29.运动规律讲解.mp4
│ ├─30.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(上).mp4
│ └─31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下).mp4

├─04.更新32-36节,共1小时54分钟
│ ├─《老鹰讲AE》32-36节参考资料
│ ├─37.AE操控点工具详细讲解.mp4
│ ├─38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上).mp4
│ ├─39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中).mp4
│ ├─40.AE骨骼脚本duik完全讲解(下).mp4
│ └─41.【案例8】MG动画-手机标签滑落.mp4

├─06.更新42-46节
│ ├─06.更新42-46节,共1小时40分钟
│ │ ├─42-46节 提供的素材
│ │ ├─42.AE形状图层讲解.mp4
│ │ ├─43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画.mp4
│ │ ├─44.角色动画的制作流程.mp4
│ │ ├─45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧.mp4
│ │ └─46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧.mp4
│ │
│ ├─必读说明.txt
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├─07.更新47-51节
│ └─07.更新47-51节,共1小时32分钟
│ │
│ ├─47-51节 提供的素材
│ ├─52.AE特效概述及介绍.mp4
│ ├─53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化.mp4
│ ├─54.AE特效-风格化.mp4
│ ├─55.AE特效-过渡.mp4
│ └─56.AE特效-过时、键控.mp4

├─09.更新57-61节
│ └─09.更新57-61节,共1小时52分钟
│ │
│ ├─57-61节 提供的素材
│ ├─《老鹰讲AE》更新进度-2017.02.16.jpg
│ ├─57.影视抠像概述.mp4
│ ├─58.AE实拍抠像技法.mp4
│ ├─59.AE通道抠图-饱和度抠图法.mp4
│ ├─60.keylight参数讲解及注意细节.mp4
│ └─61.AE多种方法配合的综合抠像技法.mp4

├─10.更新62-65节
│ └─10.更新62-65节,共1小时22分钟
│ │
│ ├─62-65节,提供的素材
│ ├─《老鹰讲AE》更新进度-17.2.23.jpg
│ ├─《老鹰讲C4D》-教学宣传片.mp4
│ ├─62.AE特效-模糊和锐化.mp4
│ ├─63.AE特效-模拟(上).mp4
│ ├─64.AE特效-模拟(下).mp4
│ └─65.AE特效-扭曲(上).mp4

├─11.更新66-68节
│ ├─11.更新66-68节,共1小时17分钟
│ │ ├─《老鹰讲C4D》介绍
│ │ ├─66-68节 提供的素材
│ │ ├─66.AE特效-扭曲(下).mp4
│ │ ├─67.AE特效-生成(上).mp4
│ │ └─68.AE特效-生成(下).mp4
│ │
│ ├─必读说明.txt
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├─12.更新69-70节
│ └─12.更新69-70节,共1小时12分钟
│ │
│ ├─69-70节,提供的素材
│ ├─69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上).mp4
│ └─70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下).mp4

├─13.更新71-73节
│ └─13.更新71-73节,共56分钟
│ │
│ ├─71-73节,提供的素材
│ ├─71.画面跟踪及摄像机反求概述.mp4
│ ├─72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解.mp4
│ └─73.AE摄像机反求与C4D协作流程.mp4

├─14.更新74-78节
│ └─14.更新74-78节,共1小时8分
│ │
│ ├─74-78节 提供的素材
│ ├─74.AE特效-时间.mp4
│ ├─75.AE特效-实用工具之hdr相关.mp4
│ ├─76.在LOG模式下使用LUT来进行调色.mp4
│ ├─77.AE特效-通道.mp4
│ └─78.AE特效-透视.mp4.mp4

├─15.更新79-81节
│ ├─15.更新79-81节,共1小时1分钟
│ │ ├─79-81节 提供的素材
│ │ ├─79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及应用讲解.mp4
│ │ ├─80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑定.mp4
│ │ └─81.【案例12】弹性卡通车的动画调节.mp4
│ │
│ ├─必读说明.txt
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├─16.更新82-84节
│ └─16.更新82-84节,共1小时3分钟
│ │
│ ├─82-84节,提供的素材
│ ├─82.AE其他实用功能梳理.mp4
│ ├─83.AE特效-音频.mp4
│ └─84.AE特效-杂色和颗粒.mp4

├─17.更新85-86节
│ └─17.更新85-86节,共1小时5分钟
│ │
│ ├─85-86节,提供的素材
│ ├─85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定.mp4
│ └─86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节.mp4

├─18.更新87-88节
│ └─18.更新87-88节,共58分钟
│ │
│ ├─87-88节,提供的素材
│ ├─87.AE渲染常用设置.mp4
│ └─88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现.mp4

├─19.更新89-91节
│ └─19.更新89-91节,共59分
│ │
│ ├─89-91节,提供的素材
│ ├─89.AE特效-遮罩.mp4
│ ├─90.【案例14】晃动消失的闹钟.mp4
│ └─91.AE特效-颜色校正(上).mp4

├─20.更新92-93节
│ ├─20.更新92-93节,共31分钟(完)
│ │ ├─92-93节 提供的素材
│ │ ├─92.AE特效-颜色校正(下).mp4
│ │ └─93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结.mp4
├─赠送样片
│ └─赠送样片

 

老鹰其他课程:
老鹰-C4D教程之老鸟100天进阶教程完整版 (123集全带素材)

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