良知塾-After Effects 全案例系统教程

资源目录:
├─Part1·我和AE有个约会
│├─01影视后期行业如何玩的.ts
│└─02AE可以做什么.ts

├─Part2·一个模板轻松上手
│├─03模板是个什么鬼.ts
│├─04尝试着分析模板.ts
│├─05素材的导入与替换.ts
│└─06输出你的第一个片子.ts

├─Part3·合成的重要概念
│├─07每个国家的电视制式都是一样的码.ts
│├─08什么决定了片子的清晰度.ts
│├─0916:9是什么.ts
│└─10一秒钟竟然发生这么多事情.ts

├─Part4·关键帧与动画
│├─11元素是怎么动起来的.ts
│├─12建立一个匹配的合成.ts
│├─13操控层的五大属性.ts
│├─14让LOGO运动起来.ts
│├─15盘旋热气球的平滑控制.ts
│├─16手机UI的素土曲线调节.ts
│├─17让小蜜蜂抖动飞舞起来.ts
│├─18自由绘制小蜜蜂的运动路径.ts
│└─19父子关系的带动运动.ts

├─Part5·用蒙版创建合成
│├─20LOGO动画中蒙版遮挡的应用.ts
│├─21让小汽车沿着蒙版路径运动.ts
│├─22亮度蒙版创建书法动画.ts
│└─23alpha蒙版创建反射logo动画.ts

├─Part6·文字动画
│├─24文字图层有什么特别.ts
│├─25让文字沿路径运动起来.ts
│├─26控制文字动画的作用范围.ts
│├─27文字动画的进阶控制.ts
│└─28海量预设效果的调用与修改.ts

├─Part7·绘制矢量图形
│├─29基本形状绘制美队盾牌.ts
│├─30随心所欲的控制线条.ts
│├─31使用钢笔绘制自由图形.ts
│├─32MG矢量动画制作.ts
│└─33人偶工具创建变形动画.ts

├─Part8·三维空间动画
│├─34三维空间是如何营造出来的.ts
│├─35看样片搭配场景.ts
│├─36用摄像机视角观察世界.ts
│├─37给场景添加照明.ts
│├─38产生真实自然的投影.ts
│└─39三维空间动画制作.ts

├─Part9·抠像技术
│├─40虚幻空间是如何营造出来的.ts
│├─41使用色彩差异进行抠像.ts
│├─42使用亮度差异进行抠像.ts
│└─43Keylight高级抠像技巧.ts

├─Part10·跟踪技术
│├─44位置的跟随运动.ts
│├─45面部的跟随运动.ts
│├─46在运动镜头中增加户外广告.ts
│├─47摄像机反求制作空间文字.ts
│└─48让晃动的废镜头稳定下来.ts

├─Part11·调色技术
│├─49曝光与偏色控制.ts
│├─50整体调色的情绪营造与方法.ts
│└─51对局部调色细节的处理.ts

├─Part12·特效综合案例
│├─52使用转场制作片头动画(上).ts
│├─53使用转场制作片头动画(下).ts
│├─54打造真是的漫威片头效果(上).ts
│├─55打造真是的漫威片头效果(下).ts
│├─56制作真是的卡通效果.ts
│├─57利用扭曲效果制作干扰电波.ts
│├─58音乐波形构建可视化效果.ts
│├─59粒子创建随风沙飘逝文字.ts
│├─60星球爆炸破碎效果(上).ts
│├─61星球爆炸破碎效果(下).ts
│├─62模拟酷炫的发光效果(上).ts
│└─63模拟酷炫的发光效果(下).ts

├─AE课程简介.ts
└─AfterEffects课堂案例.ts

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