某节课游戏运营实战进阶 互联网顶级游戏运营教程
资源目录:
18.互联网顶级游戏运营(完结)
├─第1章
│ ├─1.1游戏公司业务分工介绍.mp4
│ ├─1.2游戏运营的工作范畴.mp4
│ ├─1.3游戏运营的12大职业技能树.mp4
│ ├─1.4游戏运营生命周期介绍.mp4
│ └─1.5游戏运营最为重要的能力:框架思维.mp4
│
├─第2章
│ ├─2.1用户分层-精细化运营.mp4
│ ├─2.2如何让免费用户花钱.mp4
│ └─2.4让用户花钱必备的学科知识.mp4
│
├─第3章
│ ├─3.2不同游戏的收费共性和特性.mp4
│ ├─3.3理解游戏的玩法构成.mp4
│ ├─3.4长尾理论和心理账户.mp4
│ ├─3.5 角色成长的4类付费点挖掘.mp4
│ ├─3.6属性养成付费点挖掘.mp4
│ ├─3.7战斗消耗付费点挖掘.mp4
│ ├─3.8社交装扮付费点挖掘.mp4
│ └─3.9付费挖掘思路总结.mp4
│
├─第4章
│ ├─4.2为什么有的游戏可以火n年.mp4
│ ├─4.3数值游戏如何塑造游戏公平性.mp4
│ └─4.4如何设计属性养成无限坑.mp4
│
├─第5章
│ ├─5.1设计游戏活动的常见问题.mp4
│ ├─5.2游戏活动的12层框架.mp4
│ ├─5.3 4大套路,穷举所有活动类型.mp4
│ ├─5.4 充值售卖类活动案例分析.mp4
│ ├─5.5 随机类活动案分析.mp4
│ ├─5.6 控制活动节奏的3大要点.mp4
│ └─5.7顶级活动策划的4大习惯.mp4
│
├─第6章
│ ├─6.2 数据分析的价值.mp4
│ ├─6.3数据分析指标.mp4
│ ├─6.4 数据分析框架、方法、步骤.mp4
│ ├─6.5 数据分析思维.mp4
│ └─6.6如何通过数据辅助营收活动.mp4
│
└─第7章
│
├─7.1.1如何用数据分析拆解营收kip.mp4
├─7.1.2如何用数据分析拆解营收KIP.mp4
├─7.2如何估算游戏运营成本和收益.mp4
├─7.3作业 用数据分析改进活动.mp4
├─7.5如何做计划,并与老板沟通争取资源.mp4
└─7.6 营收课程大总结.mp4
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