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资源目录:
第1章 欢迎来到看得见的算法
1-4 更多学习本课程的注意事项.mp4

第2章 要想看得见,先要搞定GUI编程
2-1 使用JFrame.mp4
2-10 鼠标事件.mp4
2-11 课程所使用的GUI编程模板.mp4
2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类.mp4
2-3 设置画布与图形绘制基础.mp4
2-5 整理绘制工具类.mp4
2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存.mp4
2-9 键盘事件.mp4

第3章 概率模拟算法
3-1 一个有意思的分钱模拟问题.mp4
3-2 深入随机分钱问题.mp4
3-3 蒙特卡洛算法.mp4

第4章 排序算法可视化
4-1 选择排序算法可视化..mp4
4-10 三路快速排序算法可视化.mp4
4-11 堆排序算法可视化.mp4
4-2 为可视化添加更多效果.mp4
4-3 插入排序可视化..mp4
4-5 通过归并排序算法深入理解递归.mp4
4-6 归并排序算法可视化..mp4
4-7 快速排序算法可视化.mp4

第5章 走迷宫
5-1 处理迷宫文件.mp4
5-4 深度优先递归走迷宫.mp4
5-5 迷宫问题与回溯法.mp4
5-6 非递归深度优先走迷宫.mp4
5-8 广度优先走迷宫问题.mp4

第6章 随机迷宫生成
6-2 生成迷宫基础.mp4
6-3 深度优先遍历生成迷宫.mp4
6-5 广度优先遍历生成迷宫.mp4
6-6 随机队列生成迷宫.mp4
6-7 迷宫生成的迷雾效果.mp4
6-8 生成随机性更强的迷宫.mp4

第7章 自己做一个扫雷游戏
7-2 扫雷代码基础.mp4
7-5 Fisher-Yates洗牌算法的应用.mp4
7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用.mp4

第8章 益智游戏自动生成解 – Move the Box
8-1 玩一玩Move the Box.mp4
8-2 求解Move the Box的数据架构.mp4
8-6 处理箱子消除过程.mp4

第9章 分形图的绘制:计算机生成艺术
9-3 Vicsek 分形图的绘制.mp4
9-5 Sierpinski 分形绘制.mp4
9-6 Sierpinski 三角形.mp4
9-7 编写Koch雪花分形.mp4

第10章 看得见的算法,下季再见!
10-1 看得见的算法,下一季再见!.mp4

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