安卓Android高级开发工程师正式课【高清】
资源目录:
├─课程源码
└─第一章 UI核心
│
├─第二节 Paint Cavans高级绘制
│ ├─1.2.1Paint画笔高级应用.mp4
│ ├─1.2.2Paint-滤镜,XFERMODE.mp4
│ ├─1.2.3Canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒子特效.mp4
│ ├─1.2.4Canvas-实际案例操作.mp4
│ ├─1.2.5贝塞尔曲线与计算规则.mp4
│ └─1.2.6基于PathMeasure源码分析path测量问题.mp4
│
├─第三节 事件传递机制
│ ├─1.3.1事件分发机制详解.mp4
│ └─1.3.2手写模拟事件分发.mp4
│
├─第四节 属性动画
│ ├─1.4.1.0源码层分析、自定义动画框架.mp4
│ ├─1.4.1.1平行动画-小红书案例.mp4
│ └─1.4.2详解网易云音乐屏幕适配.mp4
│
└─第一节 UI绘制流程
│
├─1.1.1UI绘制流程及原理.mp4
└─1.1.2UI绘制流程(测量, 布局, 绘制).mp4
│
├─专题二 NDK开发
│ ├─第二章 编译原理与语法详解
│ │ ├─第二节 shell语法详解
│ │ │ ├─2.2.1 变量的定义到使用.mp4
│ │ │ ├─2.2.2.1 语法(循环+文件读写).mp4
│ │ │ ├─2.2.2.2 语法详解(if语句).mp4
│ │ │ ├─2.2.2.3 语法(运算符详解).mp4
│ │ │ ├─2.2.2.4 语法(重定向).mp4
│ │ │ ├─2.2.3 方法参数传递机制详解.mp4
│ │ │ └─2.2.4 Shell脚本编写与执行编译ffmpeg库.mp4
│ │ │
│ │ ├─第三节 Cmake详解
│ │ │ ├─2.3.1 CMake语法详解.mp4
│ │ │ └─2.3.2 CMakeList.txt文件详解.mp4
│ │ │
│ │ └─第一节 makefile语法详解
│ │ │
│ │ ├─2.1.1 静态库与动态库原理,编译流程详解.mp4
│ │ ├─2.1.2 makefile走读与语法基础.mp4
│ │ └─2.1.3 Android.mk基础.mp4
│ │
│ ├─第三章 项目实战
│ │ ├─第二节 网易视频云剖析
│ │ │ ├─3.2.0 FFmpeg命令详解.mp4
│ │ │ ├─3.2.1 android studio搭建音视频开发环境(集成FFmpeg).mp4
│ │ │ ├─3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染).mp4
│ │ │ ├─3.2.2.2 视频解码及同步处理.mp4
│ │ │ ├─3.2.2.3 音频解码.mp4
│ │ │ ├─3.2.3 音视频编码原理详解.mp4
│ │ │ ├─3.2.4 网易云信直播推流与增量更新.mp4
│ │ │ ├─3.2.5.1 云信实战项目(直播推流 )(一).mp4
│ │ │ ├─3.2.5.2 云信实战项目(直播推流 )(二).mp4
│ │ │ ├─3.2.5.3 音频推流.mp4
│ │ │ ├─3.2.7.1 音视频同步与音频播放(一).mp4
│ │ │ └─3.2.7.2 音视频同步与音频播放(二).mp4
│ │ │
│ │ ├─第三节 人脸美化实战
│ │ │ ├─3.3.1 人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸.mp4
│ │ │ ├─3.3.2 大眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检测).mp4
│ │ │ └─3.3.3 视频特效处理、视频与音频合成原理分析以及手写实现.mp4
│ │ │
│ │ ├─第四节 opencv图像识别
│ │ │ ├─3.4.1 opencv原理详解.mp4
│ │ │ ├─3.4.2 android studio cmake配置opencv开发环境.mp4
│ │ │ ├─3.4.3 android与人工智能(一).mp4
│ │ │ ├─3.4.4 OpenGL与OpenCV共同打造大眼滤镜.mp4
│ │ │ └─3.4.5 人脸美化实战.mp4
│ │ │
│ │ ├─第五节 网易云信技术
│ │ │ ├─3.5.1 WebRTC导读.mp4
│ │ │ └─3.5.2 点对点通信原理(实现内网间直接通信).mp4
│ │ │
│ │ ├─第一节 一线互联网企业核心技术
│ │ │ ├─3.1.1 阿里云andfix热修复.mp4
│ │ │ ├─3.1.2 sophix原理分析、利用系统源码打造gif图播放(上).mp4
│ │ │ └─3.1.3 利用系统源码打造gif图播放(下).mp4
│ │ │
│ │ ├─3.0.0 visualstudio环境搭建.mp4
│ │ └─openci环境搭建.avi
│ │
│ ├─第四章 补充课程
│ │ ├─4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换.avi
│ │ ├─4.1.1手写webRTC视频会议系统.avi
│ │ ├─4.1.2视频会议系统之内网穿透.avi
│ │ ├─4.1.3webRTC之视频会议原理.avi
│ │ ├─4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接.avi
│ │ ├─4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信.avi
│ │ ├─4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory.avi
│ │ ├─4.1.7webRTC视频会议聊天-连接初始化.avi
│ │ ├─4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览.avi
│ │ └─4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接.avi
│ │
│ ├─第一章 C C++基础篇
│ │ ├─第二节 C++基础进阶
│ │ │ ├─1.2.1.1 类的构造.mp4
│ │ │ ├─1.2.1.2 单例对象,操作符重载.mp4
│ │ │ ├─1.2.2.1 继承多态,虚函数.mp4
│ │ │ ├─1.2.2.2 类模板,函数模板.mp4
│ │ │ ├─1.2.3 类型转换,异常处理.mp4
│ │ │ ├─1.2.4 容器.mp4
│ │ │ └─1.2.5 命名空间.mp4
│ │ │
│ │ └─第一节 基础知识
│ │ │
│ │ ├─1.1.1 函数.mp4
│ │ ├─1.1.2.1 Linux内存布局原理.mp4
│ │ ├─1.1.2.2 指针数组.mp4
│ │ ├─1.1.3.1 结构体.mp4
│ │ ├─1.1.3.2 共用体(1).mp4
│ │ └─1.1.4 动态库.mp4
│ │
│ └─课件.zip
│
├─专题三 架构师
│ ├─第二章 架构师晋级
│ │ ├─第二节 组件化框架设计
│ │ │ ├─2.2.1 组件化gradle语法.avi
│ │ │ ├─2.2.2 组件化项目详细部署.avi
│ │ │ ├─2.2.3 组件化模块间交互.mp4
│ │ │ ├─2.2.4 组件化APT介绍与使用.avi
│ │ │ ├─2.2.5 组件化APT高级用法JavaPoet.mp4
│ │ │ ├─2.2.6 组件化路由架构设计.mp4
│ │ │ ├─2.2.7 组件化APT生成路由Group和Path类文件.mp4
│ │ │ ├─2.2.8 组件化APT生成路由动态参数类文件.mp4
│ │ │ └─2.2.9 组件化在网易云课堂中的实践回放.mp4
│ │ │
│ │ ├─第三节 插件化框架设计
│ │ │ ├─2.3.1 手写占位式插件化框架-Activity通信.mp4
│ │ │ ├─2.3.10 手写LoadedApk式插件化框架之-绕过getPackageInfo检测.mp4
│ │ │ ├─2.3.11 手写Hook式插件化之Android系统9.0详解.mp4
│ │ │ ├─2.3.2 手写占位式插件化框架-Service通信.mp4
│ │ │ ├─2.3.3 手写占位式插件化框架-动态广播的使用.mp4
│ │ │ ├─2.3.4 手写占位式插件化框架-APK解析原理系统源码分析.mp4
│ │ │ ├─2.3.5.1 Hook从入门到熟练.mp4
│ │ │ ├─2.3.5.2 Hook系统源码实现权限管理架构.mp4
│ │ │ ├─2.3.6 手写Hook式插件化框架-安卓类加载源码分析.mp4
│ │ │ ├─2.3.7 手写Hook式插件化框架-APP与插件融为一体.mp4
│ │ │ ├─2.3.8 手写LoadedAPK式插件化框架-ActivityThread源码分析.mp4
│ │ │ └─2.3.9 手写LoadedAPK式插件化框架之-自定义LoadedApk.mp4
│ │ │
│ │ └─第一节 换肤核心技术
│ │ │
│ │ ├─2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放.avi
│ │ └─2.1.2 网易云音乐动态换肤回放.avi
│ │
│ ├─第三章 架构师锤炼实操
│ │ ├─第二节 数据库框架设计
│ │ │ ├─3.2.1 数据库创建.mp4
│ │ │ ├─3.2.2 数据库查询、修改及删除.mp4
│ │ │ ├─3.2.3 数据库分库.mp4
│ │ │ └─3.2.4 数据库升级.mp4
│ │ │
│ │ ├─第六节 IOC框架设计
│ │ │ ├─3.6.1 ButterKnife详解与原理分析.mp4
│ │ │ ├─3.6.2 Java文件结构化文本详解.mp4
│ │ │ ├─3.6.3 手写Butterknife实现无性能损耗的编译时框架.mp4
│ │ │ ├─3.6.4 Dagger2介绍与使用.mp4
│ │ │ ├─3.6.5 手写运行时注入布局.mp4
│ │ │ ├─3.6.6 手写运行时注入控件.mp4
│ │ │ ├─3.6.7 手写运行时注入事件.mp4
│ │ │ ├─3.6.8 手写运行时注入兼容Android事件.mp4
│ │ │ └─3.6.9 APT实现手写Dagger2注入式框架.mp4
│ │ │
│ │ ├─第七节 架构师必备技能
│ │ │ ├─3.7.1 手写Android全版本编译时权限申请框架.mp4
│ │ │ ├─3.7.2 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习(下).mp4
│ │ │ └─3.7.2 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习回放(上).mp4
│ │ │
│ │ ├─第三节 OKHttp网络访问框架设计
│ │ │ ├─3.3.1 OIS七层模型介绍 TC.mp4
│ │ │ ├─3.3.2 OKHttp主线流程的源码阅读.mp4
│ │ │ ├─3.3.3 OKHttp源码阅读之线.mp4
│ │ │ ├─3.3.4.1 OKHttp源码阅读之建造者模式01.mp4
│ │ │ ├─3.3.4.2 OKHttp源码阅读之责任链模式02.mp4
│ │ │ ├─3.3.5 OKHttp手写实现之整.mp4
│ │ │ ├─3.3.6 OKHttp手写实现之Socket请求与响应(一).mp4
│ │ │ └─3.3.7 OKHttp总结与优化.mp4
│ │ │
│ │ ├─第四节 Glide图片加载框架设计
│ │ │ ├─3.4.1 Glide手写实现之资源.mp4
│ │ │ ├─3.4.2 Glide手写实现之活动缓存.mp4
│ │ │ ├─3.4.3 Glide手写实现之内.mp4
│ │ │ ├─3.4.4 Glide手写实现之磁盘缓存.mp4
│ │ │ ├─3.4.5 Glide手写实现之生.mp4
│ │ │ ├─3.4.6 Glide手写实现之加载.mp4
│ │ │ └─3.4.7 手写Glide图片加载框.mp4
│ │ │
│ │ ├─第五节 RxJava2响应式编程框架设计
│ │ │ ├─3.5.1 RxJava概念与观察者.mp4
│ │ │ ├─3.5.10 RxJava背压模式.mp4
│ │ │ ├─3.5.11 RxJava之Flowable讲解.mp4
│ │ │ ├─3.5.12 RxJava配合Retrofit.mp4
│ │ │ ├─3.5.13 RxJava泛型高级进阶.mp4
│ │ │ ├─3.5.14 RxJava手写create操作符.mp4
│ │ │ ├─3.5.15 RxJava手写create之读写模式.mp4
│ │ │ ├─3.5.16 Rxjava手写just操作符.mp4
│ │ │ ├─3.5.17 RxJava手写map操作符.mp4
│ │ │ ├─3.5.18 RxJava手写map与create流程详解.mp4
│ │ │ ├─3.5.19 RxJava无死角回顾.mp4
│ │ │ ├─3.5.2 RxJava上游与下游.mp4
│ │ │ ├─3.5.20 手写RxJava线程切换.mp4
│ │ │ ├─3.5.3 RxJava 创建型操作符.mp4
│ │ │ ├─3.5.4 RxJava变换型操作符.mp4
│ │ │ ├─3.5.5 RxJava过滤型操作.mp4
│ │ │ ├─3.5.6 RxJava条件型操作符.mp4
│ │ │ ├─3.5.7 RxJava合并型操作符.mp4
│ │ │ ├─3.5.8 RxJava异常处理操作.mp4
│ │ │ └─3.5.9 RxJava线程切换实战.mp4
│ │ │
│ │ └─第一节 Android事件总线框架设计
│ │ │
│ │ ├─3.1.1 EventBus3.0-介绍与正确使用.mp4
│ │ ├─3.1.2 EventBus3.0-反射原理讲解.mp4
│ │ ├─3.1.3 手写实现EventBus.mp4
│ │ └─3.1.4 FastJson序列化与反序列化.mp4
│ │
│ ├─第一章 架构师入门
│ │ ├─第二节 设计模式
│ │ │ ├─1.2.1 MVC架构设计与三层模型.avi
│ │ │ ├─1.2.2 MVP思想精与解耦髓.avi
│ │ │ ├─1.2.3 MVP思想实现项目基础框架搭建.avi
│ │ │ ├─1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定.avi
│ │ │ └─1.2.5 MVVM与DataBinding.avi
│ │ │
│ │ ├─第三节 无死角分析Android系统源码
│ │ │ ├─1.3.1.1 Handler Message源码分析及手写实现01.mp4
│ │ │ ├─1.3.1.2 Handler Message源码分析及手写实现02.mp4
│ │ │ ├─1.3.1.3 Handler Message源码分析及手写实现03.mp4
│ │ │ ├─1.3.2.1 Binder核心原理(一).mp4
│ │ │ ├─1.3.2.2 Binder核心原理(二).mp4
│ │ │ ├─1.3.2.3 Binder架构设计.mp4
│ │ │ ├─1.3.3.1 PMS源码分析.avi
│ │ │ ├─1.3.3.2 APK安装原理.mp4
│ │ │ ├─1.3.4.1 ActivityManagerService架构设计-01.mp4
│ │ │ ├─1.3.4.2 ActivityManagerService架构设计-02.mp4
│ │ │ └─1.3.5 App启动流程源码解析视频 .avi
│ │ │
│ │ └─第一节 UML建模
│ │ │
│ │ ├─1.1.0 PowerDesigner安装.mp4
│ │ ├─1.1.1 正向工程与逆向工程在UML图中的应用.mp4
│ │ ├─1.1.2 关系(依赖,泛化,关联,实现)画法.mp4
│ │ ├─1.1.3 AOP面向切面架构设计.mp4
│ │ └─1.1.4 集中式登录架构设计.avi
│ │
│ ├─开班福利
│ │ ├─1.开学典礼回放.mp4
│ │ ├─2.班级预备课1.mp4
│ │ ├─3.班级预备2.mp4
│ │ ├─4.班级预备课3.mp4
│ │ ├─5.设计模式-工厂模式.mp4
│ │ ├─6.设计模式-外观模式.mp4
│ │ ├─7.设计模式-适配器模式-1.mp4
│ │ ├─8.设计模式-适配器模式-2.mp4
│ │ └─9.大型互联网公司技术面试分享.mp4
│ │
│ ├─官方架构师预览图.png
│ └─课件(1).zip
│
├─专题四 性能优化
│ ├─第一章 多维度分析性能优化
│ │ ├─1.1.1 app启动.mp4
│ │ ├─1.1.2 黑白屏解决方案.mp4
│ │ ├─1.1.3 代码优化.mp4
│ │ ├─1.2.1 UI渲染流程及优化.mp4
│ │ ├─1.3.1 Java虚拟机_垃圾回收机制_内存泄漏.mp4
│ │ ├─1.3.2 内存优化(泄漏,抖动),bitmap内存管理回放.mp4
│ │ ├─1.3.3 手写微博巨图加载解决方案.mp4
│ │ ├─1.3.4 哈夫曼算法打造无损压缩技术.mp4
│ │ └─1.3.5 Android系统耗电统计与分析.mp4
│ │
│ └─课件.zip
│
└─专题一 高级UI
│
├─第二章 屏幕适配
│ └─第一节 云音乐大型项目屏幕适配解决方案
│ │
│ ├─2.1.1自定义像素适配.mp4
│ ├─2.1.2手写百分比布局适配.mp4
│ ├─2.1.3修改系统density,densityDpi适配.mp4
│ ├─2.1.4刘海屏适配.mp4
│ ├─2.1.5网易云音乐用到的高级绘制与动画(2.1.6重新讲了,可不看).mp4
│ └─2.1.6网易云音乐歌单列表的实现.mp4
│
├─第三章 项目实战
│ ├─第二节 自定义View
│ │ ├─3.2.1自定义控件.mp4
│ │ ├─3.2.2手写RecyclerView(手写Item回收池,支持千万级Item).mp4
│ │ ├─3.2.3SVG矢量图形打造不规则的自定义控件.mp4
│ │ ├─3.2.4阿里VLayout原理解密与PathMeasure高级使用.mp4
│ │ ├─3.2.5网易云音乐的音乐播放界面如何实现(打碟界面).mp4
│ │ └─3.2.6PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果).mp4
│ │
│ └─第一节 Material Design
│ │
│ ├─3.1.1Material Design交互设计.mp4
│ ├─3.1.2自定义RecycleView.mp4
│ ├─3.1.3CoordinatorLayout原理应用nestedscrolling组合完下拉特效.mp4
│ └─3.1.4沉浸式设计,cardView源码分析和兼容原理.mp4
│
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